Kies een Pokémon en vergelijk alle combinaties van Fast Attacks en Charged Attacks in Trainer Battles.
Moves laden…

Elk getal is het aantal extra Fast Attacks voordat je dezelfde Charged Attack opnieuw gebruikt. De eerste begint zonder energie; de tweede en derde gebruiken resterende energie, met een maximum van 100. De tijd tot de eerste charge telt alleen Fast Attacks. Andere aanvallen, extra energie opbouwen en onderbrekingen veranderen de reeks. Een streepje betekent dat de aanval met de beschikbare gegevens niet haalbaar is.
Benodigde Fast Attacks | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 4 | 4 | 4s | ||
| 5 | 4 | 5 | 5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 5 | 4 | 5 | 5s | ||
| 5 | 4 | 5 | 5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
| 8 | 8 | 8 | 8s | ||
| 9 | 9 | 9 | 9s | ||
| 6 | 6 | 6 | 9s | ||
| 6 | 6 | 6 | 9s | ||
| 10 | 10 | 10 | 15s | ||
* Legacy move: kan een event of Elite TM vereisen. Baiting en afwisselende Charged Attacks worden niet meegerekend.