Beste Varoom Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Varoom te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Varoom, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Varoom CP-bereik uit Raids

Varoom kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 603 CP tot 650 CP, zonder weerboost
  • Van 753 CP tot 813 CP met Sneeuw en Bewolkt weerboost

Varoom zwaktes

Varoom type chart

Wanneer je tegen Varoom vecht, houd dan in gedachten dat Steel en Poison-type Pokémon zijn zwak tegen Ground en Fire-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Dragon, Flying, Ice, Normal, Rock, Steel, Bug, Fairy, Grass en Poison-type moves.

Varoom ontvangt verhoogde schade van:Varoom ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • GroundGround
+60.0%
  • FireFire
Varoom ontvangt verminderde schade van:Varoom ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • DragonDragon
  • FlyingFlying
  • IceIce
  • NormalNormal
  • RockRock
  • SteelSteel
-60.9%
  • BugBug
  • FairyFairy
  • GrassGrass
-75.6%
  • PoisonPoison

Beste move-types en beste weer om Varoom te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ground320.0%
  • sunnyZonnig
Fire68.0%
  • sunnyZonnig
Bug12.0%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Varoom in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Varoom zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Varoom-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.