Beste Tinkatuff Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Tinkatuff te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Tinkatuff, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Tinkatuff CP-bereik uit Raids

Tinkatuff kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 695 CP tot 746 CP, zonder weerboost
  • Van 869 CP tot 933 CP met Bewolkt en Sneeuw weerboost

Tinkatuff zwaktes

Tinkatuff type chart

Wanneer je tegen Tinkatuff vecht, houd dan in gedachten dat Fairy en Steel-type Pokémon zijn zwak tegen Fire en Ground-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Dark, Fairy, Flying, Grass, Ice, Normal, Poison, Psychic, Rock, Bug en Dragon-type moves.

Tinkatuff ontvangt verhoogde schade van:Tinkatuff ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FireFire
  • GroundGround
Tinkatuff ontvangt verminderde schade van:Tinkatuff ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • DarkDark
  • FairyFairy
  • FlyingFlying
  • GrassGrass
  • IceIce
  • NormalNormal
  • PoisonPoison
  • PsychicPsychic
  • RockRock
-60.9%
  • BugBug
-75.6%
  • DragonDragon

Beste move-types en beste weer om Tinkatuff te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire284.0%
  • sunnyZonnig
Ground96.0%
  • sunnyZonnig
Steel8.0%
  • snowSneeuw
Fighting8.0%
  • cloudyBewolkt
Psychic4.0%
  • windyWinderig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Tinkatuff in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Tinkatuff zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Tinkatuff-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.