Beste Shadow Galvantula Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Shadow Galvantula te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Shadow Galvantula, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Shadow Galvantula CP-bereik uit Raids

Shadow Galvantula kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1140 CP tot 1260 CP, zonder weerboost
  • Van 1426 CP tot 1575 CP met Regen weerboost

Shadow Galvantula zwaktes

Shadow Galvantula type chart

Wanneer je tegen Shadow Galvantula vecht, houd dan in gedachten dat Bug en Electric-type Pokémon zijn zwak tegen Fire en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Fighting, Grass en Steel-type moves.

Shadow Galvantula ontvangt verhoogde schade van:Shadow Galvantula ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FireFire
  • RockRock
Shadow Galvantula ontvangt verminderde schade van:Shadow Galvantula ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • ElectricElectric
  • FightingFighting
  • GrassGrass
  • SteelSteel

Beste move-types en beste weer om Shadow Galvantula te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire296.0%
  • sunnyZonnig
Rock52.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Flying12.0%
  • windyWinderig
Psychic12.0%
  • windyWinderig
Normal12.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Dragon8.0%
  • windyWinderig
Ground4.0%
  • sunnyZonnig
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Shadow Galvantula in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Shadow Galvantula zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Shadow Galvantula-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.