- Overzicht
- Counters
- CP & IV
- PvP
- Moves
Pansage leert 2 Fast Attacks (Vine Whip en Scratch), goed voor Grass en Normal-type schade. Vine Whip krijgen STAB, de bonus voor aanvallen van hetzelfde type, voor ×1.2 schade.
Pansage leert 3 Charged Attacks (Seed Bomb, Energy Ball en Crunch), goed voor Grass en Dark-type schade. Seed Bomb en Energy Ball krijgen STAB, de bonus voor aanvallen van hetzelfde type, voor ×1.2 schade.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 65 | 21.67 | 33 | 1.97 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 90 | 22.50 | 50 | 1.80 | 4.0s | 80 | 45 | - |
| 55 | 27.50 | 33 | 1.67 | 2.0s | 55 | 40 | - | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Energy Ball has a 10.0% chance to:
Crunch has a 20.0% chance to:
PWR is kracht, DPS is schade per seconde, ENG is de energie die je per gebruik krijgt, EPS is energie per seconde, CD is de duur van de aanval en DPE is schade per energie. DPT en EPT (schade en energie per beurt) gelden alleen in PvP.
PWR is kracht, DPS is schade per seconde, ENG is de energiekosten, CD is de duur van de aanval en DPE is schade per energie. DPT en EPT (schade en energie per beurt) gelden alleen in PvP.