Beste Scizor Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Scizor te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Scizor, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Scizor CP-bereik uit Raids

Scizor kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1636 CP tot 1714 CP, zonder weerboost
  • Van 2046 CP tot 2143 CP met Regen en Sneeuw weerboost

Scizor zwaktes

Scizor type chart

Wanneer je tegen Scizor vecht, houd dan in gedachten dat Bug en Steel-type Pokémon zijn zwak tegen Fire-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dragon, Fairy, Ice, Normal, Psychic, Steel, Grass en Poison-type moves.

Scizor ontvangt verhoogde schade van:Scizor ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • FireFire
Scizor ontvangt verminderde schade van:Scizor ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DragonDragon
  • FairyFairy
  • IceIce
  • NormalNormal
  • PsychicPsychic
  • SteelSteel
-60.9%
  • GrassGrass
  • PoisonPoison

Beste move-types en beste weer om Scizor te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire384.0%
  • sunnyZonnig
Psychic8.0%
  • windyWinderig
Ground4.0%
  • sunnyZonnig
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Scizor in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Scizor zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Scizor-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.