Beste Chinchou Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Chinchou te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Chinchou, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Chinchou CP-bereik uit Raids

Chinchou kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 591 CP tot 639 CP, zonder weerboost
  • Van 739 CP tot 799 CP met Regen weerboost

Chinchou zwaktes

Chinchou type chart

Wanneer je tegen Chinchou vecht, houd dan in gedachten dat Water en Electric-type Pokémon zijn zwak tegen Grass en Ground-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fire, Flying, Ice, Water en Steel-type moves.

Chinchou ontvangt verhoogde schade van:Chinchou ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • GrassGrass
  • GroundGround
Chinchou ontvangt verminderde schade van:Chinchou ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FireFire
  • FlyingFlying
  • IceIce
  • WaterWater
-60.9%
  • SteelSteel

Beste move-types en beste weer om Chinchou te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Grass156.0%
  • sunnyZonnig
Ground144.0%
  • sunnyZonnig
Psychic32.0%
  • windyWinderig
Dragon20.0%
  • windyWinderig
Bug12.0%
  • rainRegen
Normal12.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fighting12.0%
  • cloudyBewolkt
Electric4.0%
  • rainRegen
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt
Ghost4.0%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Chinchou in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Chinchou zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Chinchou-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.