Rest

Rest is een Charged Attack van het type Normal in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 50 schade en verbruikt 33 energie. In GO Battle League doet Rest 50 schade en verbruikt 35 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.
Effectiviteit van Rest tegen andere Pokémon-types
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|
Rest Adventure Effects
Rest heeft geen Adventure Effects.
Rest in Gym- en Raid-gevechten
Gym- en Raid-gevechtsstatistieken
| Categorie | Charged Attack |
|---|---|
| Type | Normal |
| Power | 50 |
| Energy | 33 |
| Animatieduur | 2.0s |
| Damage Window | 1.6s - 1.8s |
| DPS | 25.00 Damage per second |
| DPE | 1.52 Damage per Energy |
Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten
| 60 | 33 | 3.0s | 20.00 | |
| 150 | 100 | 4.0s | 37.50 | |
| 35 | 33 | 2.0s | 17.50 | |
| 65 | 50 | 3.0s | 21.67 | |
| 45 | 33 | 2.0s | 22.50 | |
| 50 | 50 | 1.5s | 33.33 | |
| 80 | 50 | 2.5s | 32.00 | |
| 50 | 33 | 2.0s | 25.00 | |
| 50 | 33 | 2.0s | 25.00 | |
| 35 | 0 | 2.0s | 17.50 | |
| 25 | 33 | 3.0s | 8.33 | |
| 25 | 33 | 3.0s | 8.33 | |
| 90 | 50 | 3.0s | 30.00 | |
| 130 | 100 | 3.0s | 43.33 | |
| 0 | 0 | 2.0s | 0 | |
| 200 | 100 | 4.5s | 44.44 | |
| 10 | 33 | 2.0s | 5.00 | |
| 25 | 33 | 0.5s | 50.00 | |
| 9000 | 25 | 2.0s | 4500.00 | |
| 120 | 100 | 2.0s | 60.00 | |
| 75 | 50 | 2.5s | 30.00 | |
| 55 | 33 | 1.5s | 36.67 | |
| 150 | 100 | 2.5s | 60.00 | |
| 210 | 100 | 2.0s | 105.00 | |
| 0 | 0 | 2.5s | 0 | |
| 0 | 0 | 2.5s | 0 | |
| 0 | 0 | 2.5s | 0 | |
| 0 | 0 | 2.5s | 0 | |
| 0 | 0 | 2.5s | 0 | |
| 0 | 0 | 2.5s | 0 | |
| 0 | 0 | 2.5s | 0 | |
| 0 | 0 | 2.5s | 0 | |
| 250 | 100 | 2.5s | 100.00 | |
| 250 | 100 | 2.5s | 100.00 | |
| 250 | 100 | 2.5s | 100.00 | |
| 350 | 100 | 2.5s | 140.00 | |
| 350 | 100 | 2.5s | 140.00 | |
| 350 | 100 | 2.5s | 140.00 |
Rest in Trainer Battles
Trainer Battles-statistieken
| Categorie | Charged Attack |
|---|---|
| Type | Normal |
| Power | 50 |
| Energy | 35 |
| Duur | 6 Turns |
| DPS | 1.43 Damage per second |
| DPE | 1.43 Damage per Energy |
| Tags | Spam / Bait |
Speciale effecten
Rest has no special effects.Vergelijkbare moves in Trainer Battles
| 1.56 | 70 | 45 |
| 1.88 | 150 | 80 | |
| 1.75 | 70 | 40 | |
| 1.57 | 55 | 35 | |
| 1.14 | 40 | 35 | |
| 1.38 | 55 | 40 | |
| 1.60 | 80 | 50 | |
| 1.63 | 65 | 40 | |
| 1.43 | 50 | 35 | |
| 0.35 | 35 | 100 | |
| 0.56 | 25 | 45 | |
| 0.56 | 25 | 45 | |
| 1.64 | 90 | 55 | |
| 1.73 | 130 | 75 |
| - | |||
| 1.88 | 150 | 80 | |
| 0.14 | 10 | 70 | |
| 1.86 | 130 | 70 | |
| - | |||
| 2.18 | 120 | 55 | |
| 1.30 | 65 | 50 |
| 1.71 | 60 | 35 | |
| 2.14 | 150 | 70 | |
| 2.20 | 110 | 50 | |
| - | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 |
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - |
Sterkste Pokémon met Rest
| Geen overeenkomende resultaten. | |||||||
Rangschikkingsmethode
Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.
Gemiddelde zwaktes van raidbazen
Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.
De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen.
Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.