Fire Punch

Fire

Fire Punch is een Charged Attack van het type Fire in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 50 schade en verbruikt 33 energie. In GO Battle League doet Fire Punch 60 schade en verbruikt 40 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Effectiviteit van Fire Punch tegen andere Pokémon-types

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Fire×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0

Fire Punch Adventure Effects

Fire Punch heeft geen Adventure Effects.

Fire Punch in Gym- en Raid-gevechten

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

CategorieCharged Attack
TypeFire
Power50
Energy33
Animatieduur2.0s
Damage Window1.3s - 1.7s
DPS25 Damage per second
DPE1,52 Damage per Energy

Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten

FireFlame Wheel55502.5s22
FireFlamethrower65502.0s32,5
FireHeat Wave951003.0s31,67
FireFlame Charge70334.0s17,5
FireFlame Burst70502.5s28
FireFire Blast1401004.0s35
FireFire Punch50332.0s25
FireOverheat1601004.0s40
FireWeather Ball55331.5s36,67
FireBlast Burn120503.5s34,29

Fire Punch in Trainer Battles

Trainer Battles-statistieken

CategorieCharged Attack
TypeFire
Power60
Energy40
DPE1,5 Damage per Energy
TagsSpam / Bait

Speciale effecten

Fire Punch has no special effects.

Vergelijkbare moves in Trainer Battles

FireFlame WheelGeneral1,788045
FireFlamethrowerHigh Energy1,649055
FireHeat WaveGeneral1,677545
FireFlame ChargeGeneralBoost
Special effectsSpecial

Flame Charge has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1,36550
FireFlame BurstHigh Energy1,277055
FireFire BlastNuke1,7514080
FireFire PunchSpam / Bait1,56040
FireOverheatNukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Overheat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2,3613055
FireWeather BallSpam / Bait1,716035
FireBlast BurnGeneral2,211050

Sterkste Pokémon met Fire Punch

1.Primal Groudon (Primal)Primal GroudonDragonDragon TailFireFire Punch16,2517,58495,77898s29
2.Mega Alakazam (Mega)Mega AlakazamPsychicConfusionFireFire Punch13,8216,01242,781.064s59
3.Shadow Groudon (Shadow)Shadow GroudonDragonDragon TailFireFire Punch12,9314,64264,721.135s54
4.Shadow Magmortar (Shadow)Shadow MagmortarFireFire SpinFireFire Punch12,6515,08190,091.165s76
5.Shadow Ursaluna (Shadow)Shadow UrsalunaRockSmack DownFireFire Punch11,8913,42250,431.233s57
6.MarshadowMarshadowGhostShadow ClawFireFire Punch11,5413,06238,891.270s60
7.Shadow Alakazam (Shadow)Shadow AlakazamPsychicConfusionFireFire Punch11,1113,79139,951.331s103
8.Mega Lopunny (Mega)Mega LopunnyNormalPoundFireFire Punch11,0812,85194,871.326s74
9.GroudonGroudonDragonDragon TailFireFire Punch11,0612,27266,381.324s54
10.MagmortarMagmortarFireFire SpinFireFire Punch11,0112,77193,231.335s74

Beste Great League-Pokémon met Fire Punch

Great League

Beste Ultra League-Pokémon met Fire Punch

Ultra League

Beste Master League-Pokémon met Fire Punch

Master League

Alle Pokémon die Fire Punch kunnen leren

5CharmeleonCharmeleonFireFire PunchUitgebrachtStandaardlearnset
5Shadow Charmeleon (Shadow)Shadow CharmeleonFireFire PunchUitgebrachtStandaardlearnset
65AlakazamAlakazamFireFire PunchUitgebrachtStandaardlearnset
65Mega Alakazam (Mega)Mega AlakazamFireFire PunchUitgebrachtStandaardlearnset
65Shadow Alakazam (Shadow)Shadow AlakazamFireFire PunchUitgebrachtStandaardlearnset
97HypnoHypnoFireFire PunchUitgebrachtStandaardlearnset
97Shadow Hypno (Shadow)Shadow HypnoFireFire PunchUitgebrachtStandaardlearnset
107HitmonchanHitmonchanFireFire PunchUitgebrachtStandaardlearnset
107Shadow Hitmonchan (Shadow)Shadow HitmonchanFireFire PunchUitgebrachtStandaardlearnset
126MagmarMagmarFireFire PunchUitgebrachtStandaardlearnset

Veelgestelde vragen over Fire Punch

Hoe verhoudt Fire Punch zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Fire Punch lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Pyro Ball: 25 tegenover 75. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Fire Punch minder schade per energie vergeleken met Mind Blown (1,5 tegenover 2,57 DPE) en kost meer energie (40 tegenover 35). Hogere DPE benut energie efficiënter; lagere kosten maken de aanval eerder beschikbaar.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Fire Punch gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Fire Punch?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Fire Punch van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Fire Punch, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.