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Knattox erlernt 3 Sofort-Attacken (Schlecker, Gifthieb und Metallsound) und deckt damit Schaden vom Typ Geist, Gift und Stahl ab. Gifthieb und Metallsound profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 5 | 8 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Knattox erlernt 3 Lade-Attacken (Mülltreffer, Gyroball und Säurespeier) und deckt damit Schaden vom Typ Gift und Stahl ab. Mülltreffer, Gyroball und Säurespeier profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 85 | 24.29 | 50 | 1.70 | 3.5s | 80 | 50 | - | |
| 130 | 43.33 | 100 | 1.30 | 3.0s | 130 | 75 | - | |
| 20 | 6.67 | 50 | 0.40 | 3.0s | 20 | 45 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Säurespeier has a 100.0% chance to:
| 1. | 5.18 | 6.58 | 60.4 | ||
| 2. | 5.04 | 6.41 | 58.8 | ||
| 3. | 4.80 | 6.10 | 56.0 | ||
| 4. | 4.74 | 6.02 | 55.3 | ||
| 5. | 4.73 | 6.01 | 55.2 | ||
| 6. | 4.65 | 5.91 | 54.2 | ||
| 7. | 4.35 | 5.52 | 50.7 | ||
| 8. | 3.32 | 4.22 | 38.8 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.