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Reshiram erlernt 2 Sofort-Attacken (Feuerodem und Feuerzahn) und deckt damit Schaden vom Typ Drache und Feuer ab. Feuerodem und Feuerzahn profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Reshiram erlernt 5 Lade-Attacken (Steinkante, Hitzekoller, Knirscher, Draco Meteor und Kreuzflamme) und deckt damit Schaden vom Typ Gestein, Feuer, Unlicht und Drache ab. Hitzekoller, Draco Meteor und Kreuzflamme profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150 | 42.86 | 100 | 1.50 | 3.5s | 150 | 65 | - |
| 160 | 40.00 | 100 | 1.60 | 4.0s | 130 | 55 | - |
| 65 | 21.67 | 33 | 1.97 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 140 | 70.00 | 100 | 1.40 | 2.0s | 90 | 45 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 55 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Hitzekoller has a 100.0% chance to:
Knirscher has a 20.0% chance to:
Draco Meteor has a 100.0% chance to:
| 1. | 16.51 | 18.02 | 470.0 | ||
| 2. | 15.86 | 17.31 | 451.5 | ||
| 3. | 15.34 | 16.75 | 436.9 | ||
| 4. | 15.33 | 16.74 | 436.6 | ||
| 5. | 14.84 | 16.20 | 422.5 | ||
| 6. | 14.83 | 16.19 | 422.3 | ||
| 7. | 13.05 | 14.26 | 371.9 | ||
| 8. | 12.64 | 13.81 | 360.1 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.