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Crypto-Trikephalo erlernt 2 Sofort-Attacken (Biss und Feuerodem) und deckt damit Schaden vom Typ Unlicht und Drache ab. Biss und Feuerodem profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Crypto-Trikephalo erlernt 6 Lade-Attacken (Finsteraura, Lichtkanone, Drachenpuls, Frustration, Fliegen und Wirbler) und deckt damit Schaden vom Typ Unlicht, Stahl, Drache, Normal und Flug ab. Finsteraura, Drachenpuls und Wirbler profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 25.71 | 50 | 1.80 | 3.5s | 90 | 55 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 45 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 100 | 40.00 | 100 | 1.00 | 2.5s | 110 | 65 | - | |
| 65 | 32.50 | 33 | 1.97 | 2.0s | 55 | 35 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
| 1. | 17.01 | 19.06 | 382.1 | ||
| 2. | 17.01 | 19.06 | 382.1 | ||
| 3. | 16.31 | 18.28 | 366.5 | ||
| 4. | 16.31 | 18.28 | 366.5 | ||
| 5. | 14.99 | 16.80 | 336.8 | ||
| 6. | 14.99 | 16.80 | 336.8 | ||
| 7. | 14.87 | 16.66 | 334.1 | ||
| 8. | 14.87 | 16.66 | 334.1 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.