- 160.0%

Wasser
- 62.5%
Pflanze
Elektro
Drache
- 39.1%
Boden
| Schaden | 4 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.1s - 0.5s |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 12.28 | 228.9 | 10.83 | ||
| 2. | 12.23 | 228.0 | 10.79 | ||
| 3. | 11.76 | 219.1 | 10.37 | ||
| 4. | 10.32 | 192.4 | 9.10 | ||
| 5. | 10.31 | 192.1 | 9.09 | ||
| 6. | 10.07 | 187.8 | 8.89 | ||
| 7. | 10.06 | 187.5 | 8.87 | ||
| 8. | 10.03 | 186.9 | 8.85 |
Zapplarang hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Funkensprung, Säure und Voltwechsel) mit folgenden Typen: Elektro und Gift. Bei Verwendung von Funkensprung und Voltwechsel profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 4 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.1s - 0.5s |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 7 |
| Schaden | 11 |
|---|---|
| Energie | 10 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.6s - 0.8s |
| Schaden | 6 |
|---|---|
| Energie | 8 |
| Schaden | 13 |
|---|---|
| Energie | 20 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.6s - 0.8s |
| Schaden | 14 |
|---|---|
| Energie | 16 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 5 | 7 | - | |||
| 11 | 11.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 6 | 8 | - | |||
| 13 | 8.67 | 20 | 13.33 | 1.5s | 14 | 16 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gift | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Zapplarang hat Zugriff auf 5 Lade-Attacken (Donnerblitz, Drachenklaue, Knirscher, Säurespeier und Aquadurchstoß) mit folgenden Typen: Elektro, Drache, Unlicht, Gift und Wasser. Bei Verwendung von Donnerblitz profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.8s - 2.3s |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 55 |
| Schaden | 45 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.9s - 1.1s |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Schaden | 65 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 1.1s - 2.8s |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 45 |
Knirscher has a 20.0% chance to:
| Schaden | 20 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 2.1s - 2.8s |
| Schaden | 20 |
|---|---|
| Energie | 45 |
Säurespeier has a 100.0% chance to:
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 2.0s - 2.7s |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 45 |
Aquadurchstoß has a 30.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 70 | 23.33 | 33 | 2.12 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 80 | 32.00 | 50 | 1.60 | 2.5s | 90 | 55 | - | |
| 45 | 30.00 | 33 | 1.36 | 1.5s | 80 | 50 | - | |
| 65 | 21.67 | 33 | 1.97 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 20 | 6.67 | 50 | 0.40 | 3.0s | 20 | 45 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Knirscher has a 20.0% chance to:
Säurespeier has a 100.0% chance to:
Aquadurchstoß has a 30.0% chance to:
| Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Drache | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 |
| Unlicht | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
| Gift | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |