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Gelatwino erlernt 2 Sofort-Attacken (Eisesodem und Erstauner) und deckt damit Schaden vom Typ Eis und Geist ab. Eisesodem profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Gelatwino erlernt 4 Lade-Attacken (Lichtkanone, Blizzard, Ampelleuchte und Lawine) und deckt damit Schaden vom Typ Stahl, Eis und Käfer ab. Blizzard und Lawine profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 25.00 | 50 | 1.50 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 130 | 43.33 | 100 | 1.30 | 3.0s | 140 | 75 | - | |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 90 | 45 | - | |
| 100 | 40.00 | 100 | 1.00 | 2.5s | 110 | 65 | - | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Ampelleuchte has a 20.0% chance to:
| 1. | 11.23 | 12.62 | 248.8 | ||
| 2. | 10.48 | 11.78 | 232.3 | ||
| 3. | 10.40 | 11.69 | 230.6 | ||
| 4. | 9.31 | 10.46 | 206.3 | ||
| 5. | 8.95 | 10.06 | 198.4 | ||
| 6. | 8.88 | 9.99 | 196.9 | ||
| 7. | 7.69 | 8.65 | 170.6 | ||
| 8. | 7.32 | 8.23 | 162.3 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.