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Admurai hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Zornklinge und Kaskade) mit folgenden Typen: Käfer und Wasser. Bei Verwendung von Kaskade profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 13.00 | 7 | 7.00 | 1.0s | 11 | 10 | - | |||
| 4 | 8.00 | 8 | 16.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Admurai hat Zugriff auf 6 Lade-Attacken (Vielender, Blizzard, Hydropumpe, Aquahaubitze, Kalkklinge und Aquadurchstoß) mit folgenden Typen: Käfer, Eis und Wasser. Bei Verwendung von Hydropumpe, Aquahaubitze, Kalkklinge und Aquadurchstoß profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 23.33 | 33 | 2.12 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 40 | - | |
| 130 | 43.33 | 100 | 1.30 | 3.0s | 140 | 75 | - | |
| 135 | 38.57 | 100 | 1.35 | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 55 | 36.67 | 33 | 1.67 | 1.5s | 35 | 35 | - |
| 105 | 52.50 | 100 | 1.05 | 2.0s | 110 | 55 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Kalkklinge has a 50.0% chance to:
Aquadurchstoß has a 30.0% chance to:
| 1. | 13.64 | 15.22 | 318.4 | ||
| 2. | 12.55 | 14.01 | 293.1 | ||
| 3. | 12.39 | 13.83 | 289.3 | ||
| 4. | 11.87 | 13.26 | 277.4 | ||
| 5. | 10.83 | 12.09 | 253.0 | ||
| 6. | 10.63 | 11.87 | 248.5 | ||
| 7. | 10.56 | 11.80 | 246.9 | ||
| 8. | 10.43 | 11.65 | 243.8 |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.