Regigigas Pokémon GO PvP-Guide: IVs, Attacken-Set & Ranglisten

IV Chart
Great League League icon

Superliga

  • 0ATK
  • 9DEF
  • 11STA
1500 WPLevel 13

Regigigas Superliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Regigigas ist auf Platz 1121 von 1129 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Superliga. Die besten Superliga-Attacken von Regigigas sind Quetschgriff und Fokusstoß. Die besten IVs von Regigigas für die Superliga sind 0/9/11, verfügbar auf Level 13 und 1500 WP.

Ranglisten-Stufe F Tier#1122External Link
Beste IVs0/9/11
Max WP1500 WP
Beste Attacken
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Hyperliga

  • 2ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2495 WPLevel 21

Regigigas Hyperliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Regigigas ist auf Platz 823 von 831 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Hyperliga. Die besten Hyperliga-Attacken von Regigigas sind Quetschgriff und Donner. Die besten IVs von Regigigas für die Hyperliga sind 2/15/15, verfügbar auf Level 21 und 2495 WP.

Ranglisten-Stufe F Tier#824External Link
Beste IVs2/15/15
Max WP2495 WP
Beste Attacken
Master League icon

Meisterliga

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
4913 WPLevel 50

Regigigas Meisterliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Regigigas ist auf Platz 247 von 401 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Meisterliga. Die besten Meisterliga-Attacken von Regigigas sind Quetschgriff und Donner. Die besten IVs von Regigigas für die Meisterliga sind 15/15/15, verfügbar auf Level 50 und 4913 WP.

Ranglisten-Stufe C Tier#248External Link
Beste IVs15/15/15
Max WP4913 WP
Beste Attacken
InfoMehr Informationen

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir das Maximum an Verteidigung und Ausdauer gewähren und das Minimum an Angriff. Der Angriff trägt am meisten zu den WP bei, was ihn für Trainerkämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viel mehr Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Limits, wie die Superliga, sind die besten IVs, die du haben kannst, normalerweise 0 / 15 / 15 oder so ähnlich. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statuswerte wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und ein niedriger Angriffs-IV erlaubt uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 WP nicht erreichen, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Kukmarda, dessen Max WP 2056 WP beträgt, sollten 15 / 15 / 15 für die Hyperliga haben, während Scherox (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was zu 2499 WP führt, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es kein WP-Limit gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, von welchem Pokémon wir sprechen.

Im Allgemeinen sind es normalerweise Pokémon mit IVs, die du nicht für Raid-Kämpfe verwenden würdest, die gut für Trainerkämpfe sind. Sei dir auch bewusst, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie die richtigen Attacken und die Teamzusammenstellung.

Für mehr Anleitungen zu Pokémon GO Trainerkämpfen, besuche unsere Hauptwebseite.

Sofort-Attacken

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicZen-Kopfstoß Low quality2.672.00862s
NormalKraftreserve Low quality3.002.67982s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, wenn sie verwendet werden, die später verwendet werden kann, um eine Lade-Attacke abzufeuern. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Idealerweise suchst du nach einer Sofort-Attacke, die sowohl hohe EPT (Energie pro Zug) als auch hohe DPT (Schaden pro Zug) hat, zum Beispiel Drachenodem mit 4 DPT und 3 EPT. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die grobe Basislinie für Sofort-Attacken im PvP sind.

InfoStatistiken für Sofort-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Lade-Attacken

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
NormalQuetschgriff *Nuke2.2011050
FightingFokusstoß Nuke2.0015075
NormalGigastoß Nuke1.8815080
ElectricDonner Nuke1.6710060

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen eine große Menge Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statuswerte deines Gegners ändern können.

Ähnlich wie bei Sofort-Attacken sind einige Lade-Attacken streng besser als andere. Die Hauptmetrik zum Vergleichen von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), die beschreibt, wie viel Schaden du pro aufgewendetem Energiepunkt verursachst.

InfoStatistiken für Lade-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie
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