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Crypto-Skuntank erlernt 2 Sofort-Attacken (Biss und Gifthieb) und deckt damit Schaden vom Typ Unlicht und Gift ab. Biss und Gifthieb profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Crypto-Skuntank erlernt 5 Lade-Attacken (Flammenwurf, Matschbombe, Knirscher, Frustration und Wegbereiter) und deckt damit Schaden vom Typ Feuer, Gift, Unlicht, Normal und Pflanze ab. Matschbombe und Knirscher profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 65 | 32.50 | 50 | 1.30 | 2.0s | 90 | 55 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 65 | 21.67 | 33 | 1.97 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 80 | 50 | - | |
| 65 | 32.50 | 50 | 1.30 | 2.0s | 65 | 45 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Knirscher has a 20.0% chance to:
Wegbereiter has a 100.0% chance to:
| 1. | 12.07 | 13.95 | 219.7 | ||
| 2. | 11.77 | 13.60 | 214.1 | ||
| 3. | 10.45 | 12.08 | 190.3 | ||
| 4. | 10.30 | 11.91 | 187.6 | ||
| 5. | 10.30 | 11.90 | 187.4 | ||
| 6. | 10.30 | 11.90 | 187.4 | ||
| 7. | 10.06 | 11.63 | 183.1 | ||
| 8. | 10.06 | 11.63 | 183.1 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.