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Finde die besten PvP-Attacken und IVs für Haspiror in Pokémon GO. Vergleiche Superliga, Hyperliga und Meisterliga, wichtige Siege und Niederlagen sowie die Anzahl der Sofort-Attacken bis zur Lade-Attacke, bevor du dein Team aufbaust.

PvPoke führt Haspiror nicht in der Hyperliga-Rangliste. Das sagt nichts über bestimmte IVs aus oder darüber, ob es im aktuellen Cup erlaubt ist.

PvPoke führt Haspiror nicht in der Meisterliga-Rangliste. Das sagt nichts über bestimmte IVs aus oder darüber, ob es im aktuellen Cup erlaubt ist.

| +60.0% |
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| -60.9% |
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Benötigte Sofort-Attacken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 5 | 4 | 5 | 5s | ||
| 9 | 9 | 9 | 9s | ||
| 10 | 10 | 10 | 10s | ||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Haspiror belegt Platz 769 von 1154 in der Superliga, mit einer PvPoke-Wertung von 66.9 (Tier D). Das ist seine beste Liga unter den dreien. Der Rang spiegelt die gesamte Meta wider, also prüf seine Attacken und wogegen es gewinnt, bevor du eines aufbaust.
Nutze
Ruckzuckhieb mit
Sternschauer und
Feuerschlag. Das ist das von PvPoke empfohlene Moveset für Haspiror in der Superliga.
In der Superliga: Dort erreicht es eine Wertung von 66.9, seine beste unter Superliga, Hyperliga und Meisterliga. Wertungen beziehen sich auf die Meta der jeweiligen Liga, deine IVs und dein Sternenstaub-Budget können also trotzdem für eine andere sprechen.
Nein. Keine der empfohlenen Attacken ist eine Legacy-Attacke, auch wenn du vielleicht trotzdem normale TMs und eine zweite Lade-Attacke brauchst.
Um eine Legacy-Attacke zurückzubekommen, brauchst du eine Top-TM, ein Event oder einen anderen besonderen Weg, und manche lassen sich überhaupt nicht mit einer Top-TM beibringen. Prüf die Attacke, bevor du eine einsetzt.
Diese IVs maximieren Angriff × Verteidigung × KP innerhalb der WP- und Levelgrenzen des Rechners. Sie sind ein guter Ausgangspunkt, doch Schadensschwellen und die Priorität von Lade-Attacken können andere Verteilungen begünstigen.
In der Superliga profitieren Pokémon, die über 1500 WP erreichen können, oft von niedrigeren Angriffs-IVs. So passen mehr Gesamtwerte unter die Grenze. Die beste Verteilung hängt vom Pokémon ab und ist nicht immer 0/15/15.
Dasselbe Prinzip gilt für die WP-Grenze von 2500 in der Hyperliga. Pokémon, die diese Grenze beim erlaubten Level nicht erreichen, profitieren meist von höheren IVs in allen drei Werten.
Die Meisterliga hat keine WP-Grenze. Daher maximiert 15/15/15 die Werte eines Pokémon auf einem bestimmten Level. Manche anderen Verteilungen schneiden in einzelnen Matchups ähnlich ab.
Prüf deine eigenen Pokémon im IV-Prüfer, bevor du Sternenstaub ausgibst. Das Statusprodukt von Rang 1 ist ein gutes Ziel, aber Breakpoints und Bulkpoints in den Duellen, die dir wichtig sind, können eine andere Verteilung besser machen. Die Simulationen von PvPoke nutzen nicht unbedingt die hier gezeigte Verteilung.
Grundkosten der zweiten Lade-Attacke: 50.000 Sternenstaub und 50 Bonbons.
Level und Bonbons XL beziehen sich auf die gezeigte Rang-1-Kombination. Power-up-Kosten hängen vom Startlevel ab. Die Kosten der zweiten Lade-Attacke sind Grundkosten; Crypto-Pokémon zahlen mehr, erlöste Pokémon weniger.
PvP-IV-Rechner →Duellwertungen gehen bis 1.000. 500 ist ein Unentschieden, und höher ist besser. Ein Strich bedeutet, dass es für dieses Duell keine Wertung gibt.
Die Gesamtrangliste kombiniert mehrere Rollen, aber wichtige Siege und Konter stammen aus PvPokes Lead-Szenario mit je zwei Schutzschilden. Sieh sie als typische Ergebnisse: IVs, Energie, Schildeinsatz und Baiting entscheiden echte Kämpfe mit.
PvPokes Ranglistenmethodik lesenJede Zahl gibt an, wie viele Sofort-Attacken du bis zum nächsten Einsatz dieser Lade-Attacke brauchst. Die erste Zählung startet ohne Energie. Spätere Zählungen enthalten die Energie, die vom letzten Einsatz übrig ist, bis zur Obergrenze von 100 Energie. Deshalb können sie sinken. Die Zeit bis zur ersten Ladung zählt nur die Zeit der Sofort-Attacken. Auswechseln oder Overfarming verändern die Abfolge, und ein Strich bedeutet, dass die Attacke nicht erreichbar ist.
PvP-Attackenzähler →Vergleiche Energiegewinn, Schaden pro Runde und Dauer. Mehr Energie führt schneller zu Lade-Attacken, kürzere Sofort-Attacken bieten mehr Flexibilität. Die Empfehlung hängt vom gesamten Moveset und den Matchups ab.
Stärke, DPT und DPE auf diesen Karten enthalten STAB und den Crypto-Bonus. EPT ist Energie pro Runde, und eine Runde dauert 0,5 Sekunden. Der tatsächliche Schaden hängt vom Gegner ab.
Lade-Attacken verbrauchen Energie und verursachen viel Schaden. Einige haben zusätzliche Effekte, die die Statuswerte deines Pokémon oder die des Gegners verändern.
Lade-Attackenkarten zeigen Stärke, Energiekosten und DPE (Schaden pro Energie). Die Zählwerte nutzen die oben gewählte Sofort-Attacke, starten ohne Energie und übernehmen übrige Energie in die nächsten zwei Einsätze.
Diese Liste ist eine Kopie der PvPoke-Rangliste vom unten angegebenen Datum, kein Live-Feed. Sie deckt das Standardformat ab, daher können limitierte Cups und die aktuelle Rotation der GO-Kampfliga anders laufen.
Quelle: PvPoke · Format: Standard 1500 WP · Gesamtrangliste · Aktualisiert am 03.11.2026, 04:31 UTC
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