- 160.0%
Gestein
Eis
Fee
- 62.5%
Stahl
Feuer
Wasser
Elektro
| Schaden | 14 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6.36 | 126.4 | 5.65 | ||
| 2. | 6.28 | 124.9 | 5.58 | ||
| 3. | 6.22 | 123.7 | 5.53 | ||
| 4. | 6.22 | 123.5 | 5.52 | ||
| 5. | 6.13 | 121.9 | 5.45 | ||
| 6. | 6.05 | 120.3 | 5.38 | ||
| 7. | 0.10 | 0 | 0 | ||
| 8. | 0.10 | 0 | 0 |
Crypto-Bollterus hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Eisenschweif und Katapult), die Stahl und Gestein-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Eisenschweif und Katapult profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 14 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 7 |
| Schaden | 13 |
|---|---|
| Energie | 7 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.6s - 0.9s |
| Schaden | 11 |
|---|---|
| Energie | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 14 | 14.00 | 6 | 6.00 | 1.0s | 10 | 7 | - | |||
| 13 | 13.00 | 7 | 7.00 | 1.0s | 11 | 8 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gestein | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Crypto-Bollterus hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Flammenwurf, Steinkante, Lichtkanone und Frustration), die Feuer, Gestein, Stahl und Normal-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Steinkante und Lichtkanone profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 65 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.3s - 1.5s |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 55 |
| Schaden | 105 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 0.9s - 2.3s |
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 55 |
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.4s - 2.3s |
| Schaden | 110 |
|---|---|
| Energie | 65 |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.0s - 1.8s |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 65 | 32.50 | 50 | - | 2.0s | 90 | 55 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | - | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 100 | 40.00 | 100 | - | 2.5s | 110 | 65 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 55 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Es gibt keine Crypto-Bollterus Attacken, die Spezialeffekte in PvP haben.
| Feuer | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gestein | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |