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Zubat erlernt 2 Sofort-Attacken (Biss und Ruckzuckhieb) und deckt damit Schaden vom Typ Unlicht und Normal ab.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 2 | 4 | - | |||
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Zubat erlernt 4 Lade-Attacken (Giftzahn, Matschbombe, Windschnitt und Sternschauer) und deckt damit Schaden vom Typ Gift, Flug und Normal ab. Giftzahn, Matschbombe und Windschnitt profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 20.00 | 33 | 0.91 | 1.5s | 50 | 40 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 80 | 50 | - | |
| 65 | 21.67 | 50 | 1.30 | 3.0s | 55 | 35 | - | |
| 55 | 22.00 | 50 | 1.10 | 2.5s | 60 | 40 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Giftzahn has a 100.0% chance to:
Windschnitt has a 12.5% chance to:
| 1. | 2.75 | 3.84 | 24.0 | ||
| 2. | 2.69 | 3.76 | 23.5 | ||
| 3. | 2.68 | 3.75 | 23.4 | ||
| 4. | 2.68 | 3.75 | 23.4 | ||
| 5. | 2.63 | 3.68 | 22.9 | ||
| 6. | 2.35 | 3.28 | 20.5 | ||
| 7. | 2.32 | 3.24 | 20.2 | ||
| 8. | 2.24 | 3.13 | 19.5 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.