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Teddiursa erlernt 2 Sofort-Attacken (Schlecker und Kratzer) und deckt damit Schaden vom Typ Geist und Normal ab. Kratzer profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Teddiursa erlernt 5 Lade-Attacken (Kreuzhieb, Knuddler, Sternschauer, Knirscher und Wegbereiter) und deckt damit Schaden vom Typ Kampf, Fee, Normal, Unlicht und Pflanze ab. Sternschauer profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 65 | 21.67 | 33 | 1.97 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 90 | 30.00 | 50 | 1.80 | 3.0s | 90 | 60 | - | |
| 50 | 33.33 | 50 | 1.00 | 1.5s | 55 | 35 | - | |
| 65 | 21.67 | 50 | 1.30 | 3.0s | 55 | 35 | - | |
| 65 | 32.50 | 50 | 1.30 | 2.0s | 65 | 45 | - |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Knirscher has a 20.0% chance to:
Wegbereiter has a 100.0% chance to:
| 1. | 5.92 | 7.44 | 71.6 | ||
| 2. | 5.82 | 7.33 | 70.5 | ||
| 3. | 5.70 | 7.17 | 69.0 | ||
| 4. | 5.64 | 7.09 | 68.2 | ||
| 5. | 5.51 | 6.93 | 66.6 | ||
| 6. | 5.47 | 6.88 | 66.2 | ||
| 7. | 5.28 | 6.65 | 63.9 | ||
| 8. | 5.07 | 6.38 | 61.4 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.