Relaxos Beste Attacken in Pokémon GO

Attacken
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.GhostSchlecker NormalHyperstrahl 12.58554.027.0
      2.GhostSchlecker NormalSchädelwumme 12.39545.626.6
      3.GhostSchlecker NormalBodyslam 11.53507.924.8
      4.GhostSchlecker DragonWutanfall 11.19492.724.1
      5.PsychicZen-Kopfstoß NormalHyperstrahl 11.17492.324.0
      6.GhostSchlecker GroundErdbeben 11.07487.623.8
      7.GhostSchlecker SteelRammboss 11.00484.523.7
      8.PsychicZen-Kopfstoß NormalSchädelwumme 10.95482.423.6
      9.GhostSchlecker FightingKraftkoloss 10.69471.123.0
      10.PsychicZen-Kopfstoß NormalBodyslam 10.63468.122.9
      11.PsychicZen-Kopfstoß DragonWutanfall 10.44459.922.4
      12.PsychicZen-Kopfstoß SteelRammboss 10.02441.521.6
      1 of 2

      Leitfaden für Relaxos Sofort-Attacken

      Attacken

      Attacken

      Relaxo hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Schlecker, Zen-Kopfstoß und Gähner), die Geist, Psycho und Normal-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Gähner profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

      GhostSchleckerDamage5Energy6Duration0.5s
      Toggle more information for move: Schlecker
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • GhostGeist
        • PsychicPsycho
      • 62.5%
        • DarkUnlicht
      • 39.1%
        • NormalNormal
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden5
      Energie6
      Wetterbonus
      • fogNebel
      Dauer0.5s
      Schadensfenster0.2s - 0.5s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden3
      Energie3

      Effekte
      Schlecker has no special effects.
      Sieh dir die Schlecker Detailseite an ↗
      PsychicZen-KopfstoßDamage12Energy10Duration1.1s
      Toggle more information for move: Zen-Kopfstoß
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • FightingKampf
        • PoisonGift
      • 62.5%
        • SteelStahl
        • PsychicPsycho
      • 39.1%
        • DarkUnlicht
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden12
      Energie10
      Wetterbonus
      • windyWindig
      Dauer1.1s
      Schadensfenster0.8s - 1.1s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden8
      Energie6

      Effekte
      Zen-Kopfstoß has no special effects.
      Sieh dir die Zen-Kopfstoß Detailseite an ↗
      NormalGähner *Damage0Energy15Duration1.7s
      Toggle more information for move: Gähner
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 62.5%
        • RockGestein
        • SteelStahl
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden0
      Energie15
      Wetterbonus
      • partlyCloudyTeilweise bewölkt
      Dauer1.7s
      Schadensfenster1.4s - 1.6s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden0
      Energie12

      Effekte
      Gähner has no special effects.
      Sieh dir die Gähner Detailseite an ↗

      Tabellarische Ansicht

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      00158.821.7s012-
      510.00612.000.5s33-
      1210.91109.091.1s86-

      PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

      Typabdeckung der Schnellen Attacken von Relaxo

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Geist×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×1.0
      Psycho×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

      Leitfaden für Relaxos Lade-Attacken

      Attacken

      Attacken

      Relaxo hat Zugriff auf 7 Lade-Attacken (Hyperstrahl, Erdbeben, Bodyslam, Rammboss, Wutanfall, Schädelwumme und Kraftkoloss), die Normal, Boden, Stahl, Drache und Kampf-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Hyperstrahl, Bodyslam und Schädelwumme profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

      NormalHyperstrahlDamage150Energy100Duration3.8s
      Toggle more information for move: Hyperstrahl
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 62.5%
        • RockGestein
        • SteelStahl
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden150
      Energie100
      Wetterbonus
      • partlyCloudyTeilweise bewölkt
      Dauer3.8s
      Schadensfenster3.3s - 3.6s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden150
      Energie80

      Effekte
      Hyperstrahl has no special effects.
      Sieh dir die Hyperstrahl Detailseite an ↗
      GroundErdbebenDamage140Energy100Duration3.6s
      Toggle more information for move: Erdbeben
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • PoisonGift
        • RockGestein
        • SteelStahl
        • FireFeuer
        • ElectricElektro
      • 62.5%
        • BugKäfer
        • GrassPflanze
      • 39.1%
        • FlyingFlug
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden140
      Energie100
      Wetterbonus
      • sunnySonnig
      Dauer3.6s
      Schadensfenster2.7s - 3.5s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden110
      Energie65

      Effekte
      Erdbeben has no special effects.
      Sieh dir die Erdbeben Detailseite an ↗
      NormalBodyslamDamage50Energy33Duration1.9s
      Toggle more information for move: Bodyslam
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 62.5%
        • RockGestein
        • SteelStahl
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden50
      Energie33
      Wetterbonus
      • partlyCloudyTeilweise bewölkt
      Dauer1.9s
      Schadensfenster1.2s - 1.7s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden60
      Energie35

      Effekte
      Bodyslam has no special effects.
      Sieh dir die Bodyslam Detailseite an ↗
      SteelRammbossDamage70Energy50Duration2.1s
      Toggle more information for move: Rammboss
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • RockGestein
        • IceEis
        • FairyFee
      • 62.5%
        • SteelStahl
        • FireFeuer
        • WaterWasser
        • ElectricElektro
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden70
      Energie50
      Wetterbonus
      • snowSchnee
      Dauer2.1s
      Schadensfenster1.5s - 1.9s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden70
      Energie50

      Effekte
      Rammboss has no special effects.
      Sieh dir die Rammboss Detailseite an ↗
      DragonWutanfallDamage110Energy50Duration3.9s
      Toggle more information for move: Wutanfall
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • DragonDrache
      • 62.5%
        • SteelStahl
      • 39.1%
        • FairyFee
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden110
      Energie50
      Wetterbonus
      • windyWindig
      Dauer3.9s
      Schadensfenster2.5s - 3.7s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden110
      Energie60

      Effekte
      Wutanfall has no special effects.
      Sieh dir die Wutanfall Detailseite an ↗
      NormalSchädelwummeDamage130Energy100Duration3.1s
      Toggle more information for move: Schädelwumme
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 62.5%
        • RockGestein
        • SteelStahl
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden130
      Energie100
      Wetterbonus
      • partlyCloudyTeilweise bewölkt
      Dauer3.1s
      Schadensfenster1.8s - 2.3s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden130
      Energie75

      Effekte
      Special effectsSpecial

      Schädelwumme has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Defense by 25.0%
      Sieh dir die Schädelwumme Detailseite an ↗
      FightingKraftkolossDamage85Energy50Duration3.0s
      Toggle more information for move: Kraftkoloss
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockGestein
        • SteelStahl
        • IceEis
        • DarkUnlicht
      • 62.5%
        • FlyingFlug
        • PoisonGift
        • BugKäfer
        • PsychicPsycho
        • FairyFee
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden85
      Energie50
      Wetterbonus
      • cloudyBewölkt
      Dauer3.0s
      Schadensfenster2.1s - 2.8s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden85
      Energie40

      Effekte
      Special effectsSpecial

      Kraftkoloss has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 20.0%
      • Decrease User's Defense by 20.0%
      Sieh dir die Kraftkoloss Detailseite an ↗

      Tabellarische Ansicht

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      5026.3233-1.9s6035-
      14038.89100-3.6s11065-
      15039.47100-3.8s15080-
      Special effectsSpecial

      Kraftkoloss has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 20.0%
      • Decrease User's Defense by 20.0%
      8528.3350-3.0s8540-
      7033.3350-2.1s7050-
      Special effectsSpecial

      Schädelwumme has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Defense by 25.0%
      13041.94100-3.1s13075-
      11028.2150-3.9s11060-

      PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

      Attacken mit Spezialeffekten in PvP

      Special effectsSpecial

      Schädelwumme has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Defense by 25.0%
      Special effectsSpecial

      Kraftkoloss has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 20.0%
      • Decrease User's Defense by 20.0%

      Typabdeckung der Lade-Attacken von Relaxo

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Boden×1.0×1.0×0.4×1.6×1.0×1.6×0.6×1.0×1.6×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Stahl×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
      Drache×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4
      Kampf×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6