Schlurp Pokémon GO PvP-Guide: IVs, Attacken-Set & Ranglisten

IV Chart
Little Cup icon

Mini-Edition

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
500 WPLevel 14

Schlurp Mini-Edition PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Für Schlurp in der Mini-Edition sind keine Ranglisteninformationen verfügbar. Dies ist oft ein Zeichen dafür, dass das Pokémon nicht häufig verwendet wird oder keine optimalen IVs für diese Liga hat.

Beste IVs1/15/15
Max WP500 WP
Great League League icon

Superliga

  • 8ATK
  • 14DEF
  • 15STA
1499 WPLevel 50

Schlurp Superliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Schlurp ist auf Platz 175 von 1129 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Superliga. Die besten Superliga-Attacken von Schlurp sind Schlecker, Bodyslam und Blattgeißel. Die besten IVs von Schlurp für die Superliga sind 8/14/15, verfügbar auf Level 50 und 1499 WP.

Ranglisten-Stufe A TierExternal Link#176
Beste IVs8/14/15
Max WP1499 WP
Beste Attacken
Ultra League icon

Hyperliga

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1595 WPLevel 50

Schlurp Hyperliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Für Schlurp in der Hyperliga sind keine Ranglisteninformationen verfügbar. Dies ist oft ein Zeichen dafür, dass das Pokémon nicht häufig verwendet wird oder keine optimalen IVs für diese Liga hat.

Beste IVs15/15/15
Max WP1595 WP
Master League icon

Meisterliga

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1595 WPLevel 50

Schlurp Meisterliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Für Schlurp in der Meisterliga sind keine Ranglisteninformationen verfügbar. Dies ist oft ein Zeichen dafür, dass das Pokémon nicht häufig verwendet wird oder keine optimalen IVs für diese Liga hat.

Beste IVs15/15/15
Max WP1595 WP
InfoMehr Informationen

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir das Maximum an Verteidigung und Ausdauer gewähren und das Minimum an Angriff. Der Angriff trägt am meisten zu den WP bei, was ihn für Trainerkämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viel mehr Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Limits, wie die Superliga, sind die besten IVs, die du haben kannst, normalerweise 0 / 15 / 15 oder so ähnlich. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statuswerte wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und ein niedriger Angriffs-IV erlaubt uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 WP nicht erreichen, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Kukmarda, dessen Max WP 2056 WP beträgt, sollten 15 / 15 / 15 für die Hyperliga haben, während Scherox (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was zu 2499 WP führt, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es kein WP-Limit gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, von welchem Pokémon wir sprechen.

Im Allgemeinen sind es normalerweise Pokémon mit IVs, die du nicht für Raid-Kämpfe verwenden würdest, die gut für Trainerkämpfe sind. Sei dir auch bewusst, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie die richtigen Attacken und die Teamzusammenstellung.

Für mehr Anleitungen zu Pokémon GO Trainerkämpfen, besuche unsere Hauptwebseite.

Sofort-Attacken

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GhostSchlecker General3.003.00331s
PsychicZen-Kopfstoß Low quality2.672.00862s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, wenn sie verwendet werden, die später verwendet werden kann, um eine Lade-Attacke abzufeuern. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Idealerweise suchst du nach einer Sofort-Attacke, die sowohl hohe EPT (Energie pro Zug) als auch hohe DPT (Schaden pro Zug) hat, zum Beispiel Drachenodem mit 4 DPT und 3 EPT. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die grobe Basislinie für Sofort-Attacken im PvP sind.

InfoStatistiken für Sofort-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Lade-Attacken

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
NormalHyperstrahl Nuke1.8815080
GrassBlattgeißel General1.809050
NormalBodyslam *Spam / Bait1.575535
NormalWickel Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Wickel has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.567045
NormalStampfer General1.385540

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen eine große Menge Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statuswerte deines Gegners ändern können.

Ähnlich wie bei Sofort-Attacken sind einige Lade-Attacken streng besser als andere. Die Hauptmetrik zum Vergleichen von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), die beschreibt, wie viel Schaden du pro aufgewendetem Energiepunkt verursachst.

InfoStatistiken für Lade-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie

Beste PvP-Attacken-Set-Analyse

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GhostSchlecker GeneralNormalWickel Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Wickel has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (15)55
GhostSchlecker GeneralNormalHyperstrahl Nuke14s (27)106
GhostSchlecker GeneralGrassBlattgeißel General9s (17)60
GhostSchlecker GeneralNormalStampfer General7s (14)47
GhostSchlecker GeneralNormalBodyslam *Spam / Bait6s (12)43
PsychicZen-Kopfstoß Low qualityNormalWickel Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Wickel has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (8)52
PsychicZen-Kopfstoß Low qualityNormalHyperstrahl Nuke21s (14)101
PsychicZen-Kopfstoß Low qualityGrassBlattgeißel General14s (9)57
PsychicZen-Kopfstoß Low qualityNormalStampfer General11s (7)44
PsychicZen-Kopfstoß Low qualityNormalBodyslam *Spam / Bait9s (6)41
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