Leitfaden für Monetigos Sofort-Attacken

Attacken

Attacken

Monetigo hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Erstauner und Bürde), die Geist-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Erstauner und Bürde profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

GhostErstaunerDamage7Energy13Duration1.0s
Toggle more information for move: Erstauner
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • GhostGeist
    • PsychicPsycho
  • 62.5%
    • DarkUnlicht
  • 39.1%
    • NormalNormal
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden7
Energie13
Wetterbonus
  • fogNebel
Dauer1.0s
Schadensfenster0.6s - 0.9s
Trainer-Kämpfe
Schaden12
Energie10

Effekte
Erstauner has no special effects.
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GhostBürdeDamage8Energy13Duration1.0s
Toggle more information for move: Bürde
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • GhostGeist
    • PsychicPsycho
  • 62.5%
    • DarkUnlicht
  • 39.1%
    • NormalNormal
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden8
Energie13
Wetterbonus
  • fogNebel
Dauer1.0s
Schadensfenster0.8s - 1.0s
Trainer-Kämpfe
Schaden6
Energie12

Effekte
Bürde has no special effects.
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Tabellarische Ansicht

Fast Move
Raid Battles
Trainer Battles
Name 🔼
PWR
DPS
ENG
EPS
CD
PWR
ENG
DPT
EPT
CD
88.001313.001.0s612-
77.001313.001.0s1210-

PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

Typabdeckung der Schnellen Attacken von Monetigo

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Geist×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×1.0

Leitfaden für Monetigos Lade-Attacken

Attacken

Attacken

Monetigo hat Zugriff auf 3 Lade-Attacken (Spukball, Zauberschein und Fokusstoß), die Geist, Fee und Kampf-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Spukball profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

GhostSpukballDamage100Energy50Duration3.0s
Toggle more information for move: Spukball
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • GhostGeist
    • PsychicPsycho
  • 62.5%
    • DarkUnlicht
  • 39.1%
    • NormalNormal
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden100
Energie50
Wetterbonus
  • fogNebel
Dauer3.0s
Schadensfenster2.4s - 2.8s
Trainer-Kämpfe
Schaden100
Energie55

Effekte
Spukball has no special effects.
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FairyZauberscheinDamage100Energy50Duration3.5s
Toggle more information for move: Zauberschein
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • FightingKampf
    • DragonDrache
    • DarkUnlicht
  • 62.5%
    • PoisonGift
    • SteelStahl
    • FireFeuer
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden100
Energie50
Wetterbonus
  • cloudyBewölkt
Dauer3.5s
Schadensfenster2.1s - 3.3s
Trainer-Kämpfe
Schaden110
Energie70

Effekte
Zauberschein has no special effects.
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FightingFokusstoßDamage140Energy100Duration3.5s
Toggle more information for move: Fokusstoß
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • NormalNormal
    • RockGestein
    • SteelStahl
    • IceEis
    • DarkUnlicht
  • 62.5%
    • FlyingFlug
    • PoisonGift
    • BugKäfer
    • PsychicPsycho
    • FairyFee
  • 39.1%
    • GhostGeist
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden140
Energie100
Wetterbonus
  • cloudyBewölkt
Dauer3.5s
Schadensfenster3.0s - 3.5s
Trainer-Kämpfe
Schaden150
Energie75

Effekte
Fokusstoß has no special effects.
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Tabellarische Ansicht

Charge Move
Raid Battles
Trainer Battles
Name 🔼
PWR
DPS
ENG
DPE
CD
PWR
ENG
DPE
14040.00100-3.5s15075-
10033.3350-3.0s10055-
10028.5750-3.5s11070-

PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

Attacken mit Spezialeffekten in PvP

Es gibt keine Monetigo Attacken, die Spezialeffekte in PvP haben.

Typabdeckung der Lade-Attacken von Monetigo

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Geist×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×1.0
Fee×1.0×1.6×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.6×1.0
Kampf×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6