Zermalmklaue

Normal

Zermalmklaue ist eine Lade-Attacke vom Typ Normal in Pokémon GO. In Arena- und Raid-Kämpfen verursacht sie 0 Schaden und sie verbraucht 0 Energie. In der GO-Kampfliga verursacht Zermalmklaue Schaden und verbraucht 0 Energie. Entdecke ihre Schadens- und Energiestatistiken in Kämpfen, ihre Effektivität gegen verschiedene Pokémon-Typen und sieh, welche Pokémon sie am besten einsetzen.

Effektivität von Zermalmklaue gegen andere Pokémon-Typen

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Abenteuer-Effekte von Zermalmklaue

Zermalmklaue hat keine Abenteuer-Effekte.

Zermalmklaue in Arena- und Raid-Kämpfen

Statistiken für Arena- und Raid-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypNormal
Stärke0
Energie0
Animationsdauer2.0s
Schadensfenster1.3s - 1.8s
DPS0 Schaden pro Sekunde
DPE— Schaden pro Energie

Ähnliche Attacken in Arena- und Raid-Kämpfen

NormalWickel60333.0s20
NormalHyperstrahl1501004.0s37,5
NormalKlammer35332.0s17,5
NormalSternschauer65503.0s21,67
NormalHornattacke45332.0s22,5
NormalStampfer50501.5s33,33
NormalHyperzahn80502.5s32
NormalBodyslam50332.0s25
NormalErholung50332.0s25
NormalVerzweifler3502.0s17,5

Zermalmklaue in Trainer-Kämpfen

Statistiken für Trainer-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypNormal
Stärke
Energie0
DPE— Schaden pro Energie
TagsGeneral

Spezialeffekte

Special effectsSpecial

Zermalmklaue has a 0% chance to:

    Ähnliche Attacken in Trainer-Kämpfen

    NormalWickelGeneralDebuff
    Special effectsSpecial

    Wickel has a 100.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    1,567045
    NormalHyperstrahlNuke1,8815080
    NormalKlammerSpam / Bait1,757040
    NormalSternschauerSpam / Bait1,575535
    NormalHornattackeSpam / Bait1,144035
    NormalStampferSpam / Bait1,385540
    NormalHyperzahnGeneral1,68050
    NormalBodyslamSpam / Bait1,636540
    NormalErholungSpam / Bait1,435035
    NormalVerzweiflerHigh Energy0,3535100

    Stärkste Pokémon mit Zermalmklaue

    Keine passenden Ergebnisse.

    Beste Pokémon mit Zermalmklaue: Superliga

    Superliga

    In unseren aktuellen Ranglisten für die Superliga hat kein Pokémon Zermalmklaue im empfohlenen Attackenset.

    Beste Pokémon mit Zermalmklaue: Hyperliga

    Hyperliga

    In unseren aktuellen Ranglisten für die Hyperliga hat kein Pokémon Zermalmklaue im empfohlenen Attackenset.

    Beste Pokémon mit Zermalmklaue: Meisterliga

    Meisterliga

    In unseren aktuellen Ranglisten für die Meisterliga hat kein Pokémon Zermalmklaue im empfohlenen Attackenset.

    Mega- und Proto-Pokémon, die Zermalmklaue verstärken

    Alle Pokémon, die Zermalmklaue erlernen können

    Keine passenden Ergebnisse.

    Häufige Fragen zu Zermalmklaue

    Wie schneidet Zermalmklaue im Vergleich zu anderen Attacken desselben Typs ab?

    In Raids hat Zermalmklaue im Vergleich zu Quetschgriff niedrigere reine Attacken-DPS: 0 gegenüber 105. Verglichen wird der Schaden während der Animation, nicht das vollständige Attackenset eines Pokémon.

    Verglichen werden Attacken desselben Typs und derselben Kategorie, die mindestens ein veröffentlichtes Pokémon erlernen kann. Für Raids wird die Alternative mit den höchsten reinen Attacken-DPS gewählt; für PvP die mit den höchsten DPT bei Sofort-Attacken oder DPE bei Lade-Attacken. Die Werte berücksichtigen keine Statusänderungen, Typen oder anderen erlernbaren Attacken.

    Wie werden die besten PvP-Nutzer ausgewählt?

    Die Tabellen zeigen Pokémon, deren empfohlenes Attackenset in unseren importierten PvPoke-Ranglisten diese Attacke als Sofort-Attacke oder eine der beiden Lade-Attacken enthält. Der Rang gilt für die gesamte Liga, nicht nur für Nutzer dieser Attacke. Beide empfohlenen Lade-Attacken werden angezeigt. Eine Attacke erlernen zu können bedeutet nicht automatisch, dass sie für dieses Pokémon empfohlen wird.

    Wie werden die stärksten Pokémon mit Zermalmklaue eingestuft?

    Pokémon werden nach eDPS (effektiven DPS) eingestuft. Dieser Wert berücksichtigt Schaden, Überlebensfähigkeit und die Zeit beim Wiedereinstieg. Die Standardeinstellung verwendet Angreifer auf Level 40 und durchschnittliche Raid-Boss-Schwächen. Jedes Attackenset enthält diese Attacke. TTW schätzt die Zeit bis zum Sieg; die Zahl der besiegten Pokémon schätzt, wie viele Angreifer im Kampf besiegt werden. Andere Einstellungen können die Reihenfolge ändern.

    Wie werden die Tiers zugewiesen?

    Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

    Wie beeinflussen Gegnerwahl und Wiedereinstiegszeit die Rangliste?

    Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

    Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden. Der Testgegner hat unabhängig von der Raid-Stufe immer 25.000 KP.

    Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

    Wie verstärken Mega- und Proto-Pokémon Zermalmklaue?

    Die Pokémon im Abschnitt zu Mega- und Proto-Pokémon oben erhöhen den Schaden von Zermalmklaue bei anderen Trainern in Raid-Kämpfen um 30 % (1,3×). Entscheidend ist der Typ der Attacke, nicht der Typ des angreifenden Pokémon.

    Normale Mega-Pokémon müssen auf dem Kampffeld sein. Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza gewähren ihren Bonus, solange sie im aktuellen Kampfteam sind, auch nach dem Besiegen. Mehrere Mega- oder Proto-Boni werden nicht addiert; es gilt der stärkste zutreffende Bonus.

    Alle Mega- und Proto-Typboni ansehen

    Berücksichtigt das Ranking Mega- und Proto-Boni für Mitspieler?

    Nein. Die Einstellung Mega-Level passt die eigenen Boni des Angreifers an. Schadensboni für Mitspieler sind in diesem Ranking nicht enthalten.

    Was enthält die vollständige Liste der Pokémon mit dieser Attacke?

    Die Liste enthält alle Pokémon und Formen, die Zugang zu Zermalmklaue haben, unabhängig davon, ob sie bereits in Pokémon GO veröffentlicht wurden.

    Was bedeuten Legacy- und exklusive Attacken?

    Legacy-Attacken waren früher für ein Pokémon verfügbar, können aber nicht mehr auf üblichem Weg, etwa mit einer normalen TM, erlernt werden. Legacy- und exklusive Attacken können ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Einige Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen.