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Drachenklaue+

Dragon

Drachenklaue+ ist eine Lade-Attacke vom Typ Drache in Pokémon GO. In Arena- und Raid-Kämpfen verursacht sie 140 Schaden und sie verbraucht 100 Energie. In der GO-Kampfliga verursacht Drachenklaue+ 80 Schaden und verbraucht 50 Energie. Entdecke ihre Schadens- und Energiestatistiken in Kämpfen, ihre Effektivität gegen verschiedene Pokémon-Typen und sieh, welche Pokémon sie am besten einsetzen.

Effektivität von Drachenklaue+ gegen andere Pokémon-Typen

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Drache×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4

Abenteuer-Effekte von Drachenklaue+

Drachenklaue+ hat keine Abenteuer-Effekte.

Drachenklaue+ in Arena- und Raid-Kämpfen

Statistiken für Arena- und Raid-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypDrache
Stärke140
Energie100
Animationsdauer1.5s
Schadensfenster0.9s - 1.1s
DPS93,33 Schaden pro Sekunde
DPE1,4 Schaden pro Energie

Ähnliche Attacken in Arena- und Raid-Kämpfen

20 von 20 Treffern
Seite 1 von 2
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Datentabelle
DragonWindhose50333.0s16,67
DragonDrachenpuls90503.5s25,71
DragonDrachenklaue45331.5s30
DragonWutanfall110504.0s27,5
DragonDraco Meteor1501003.5s42,86
DragonBreitseite45331.0s45
DragonRaumschlag1601002.5s64
DragonZeitenlärm1601002.0s80
DragonDynamax-Kanone2151001.5s143,33
DragonSchuppenrasseln1201003.5s34,29
1–10 von 20
Seite 1 von 2

Drachenklaue+ in Trainer-Kämpfen

Statistiken für Trainer-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypDrache
Stärke80
Energie50
DPE1,6 Schaden pro Energie
TagsGeneral

Spezialeffekte

Drachenklaue+ has no special effects.

Ähnliche Attacken in Trainer-Kämpfen

20 von 20 Treffern
Seite 1 von 2
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Datentabelle
DragonWindhoseSpam / Bait1,757040
DragonDrachenpulsHigh Energy1,649055
DragonDrachenklaueGeneral1,68050
DragonWutanfallNuke1,8311060
DragonDraco MeteorNukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Draco Meteor has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2,3115065
DragonBreitseiteGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Breitseite has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
15050
DragonRaumschlagHigh Energy1,739555
DragonZeitenlärmNuke2,3115065
DragonDynamax-KanoneGeneral1,788045
DragonSchuppenrasselnGeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Schuppenrasseln has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 20.0%
2,6712045
1–10 von 20
Seite 1 von 2

Stärkste Pokémon mit Drachenklaue+

1 von 1 Treffern
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Datentabelle
A1.Mega Glurak X (Mega X)Mega Glurak XFireFeuerwirbelDragonDrachenklaue+18,1620,36394,38807s36100%
1–1 von 1

Beste Pokémon mit Drachenklaue+: Superliga

Superliga

In unseren aktuellen Ranglisten für die Superliga hat kein Pokémon Drachenklaue+ im empfohlenen Attackenset.

Beste Pokémon mit Drachenklaue+: Hyperliga

Hyperliga

In unseren aktuellen Ranglisten für die Hyperliga hat kein Pokémon Drachenklaue+ im empfohlenen Attackenset.

Beste Pokémon mit Drachenklaue+: Meisterliga

Meisterliga

In unseren aktuellen Ranglisten für die Meisterliga hat kein Pokémon Drachenklaue+ im empfohlenen Attackenset.

Mega- und Proto-Pokémon, die Drachenklaue+ verstärken

  • Mega Glurak X (Mega X)Mega Glurak X
  • Mega Dragoran (Mega)Mega Dragoran
  • Mega Ampharos (Mega)Mega Ampharos
  • Mega Gewaldro (Mega)Mega Gewaldro
  • Mega Altaria (Mega)Mega Altaria
  • Mega Brutalanda (Mega)Mega Brutalanda
  • Mega Latias (Mega)Mega Latias
  • Mega Latios (Mega)Mega Latios
  • Mega Rayquaza (Mega)Mega Rayquaza
  • Mega Knakrack (Mega)Mega Knakrack

Alle Pokémon, die Drachenklaue+ erlernen können

1 von 1 Treffern
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Datentabelle
6Mega Glurak X (Mega X)Mega Glurak XDragonDrachenklaue+VeröffentlichtNormaler Attackenpool
1–1 von 1

Häufige Fragen zu Drachenklaue+

Wie schneidet Drachenklaue+ im Vergleich zu anderen Attacken desselben Typs ab?

In Raids hat Drachenklaue+ im Vergleich zu Dynamax-Kanone niedrigere reine Attacken-DPS: 93,33 gegenüber 143,33. Verglichen wird der Schaden während der Animation, nicht das vollständige Attackenset eines Pokémon.

In Trainerkämpfen verursacht Drachenklaue+ gegenüber Schuppenrasseln weniger Schaden pro Energie (1,6 gegenüber 2,67 DPE) und kostet mehr Energie (50 gegenüber 45). Höhere DPE nutzen Energie effizienter; niedrigere Kosten ermöglichen einen früheren Einsatz.

Verglichen werden Attacken desselben Typs und derselben Kategorie, die mindestens ein veröffentlichtes Pokémon erlernen kann. Für Raids wird die Alternative mit den höchsten reinen Attacken-DPS gewählt; für PvP die mit den höchsten DPT bei Sofort-Attacken oder DPE bei Lade-Attacken. Die Werte berücksichtigen keine Statusänderungen, Typen oder anderen erlernbaren Attacken.

Wie werden die besten PvP-Nutzer ausgewählt?

Die Tabellen zeigen Pokémon, deren empfohlenes Attackenset in unseren importierten PvPoke-Ranglisten diese Attacke als Sofort-Attacke oder eine der beiden Lade-Attacken enthält. Der Rang gilt für die gesamte Liga, nicht nur für Nutzer dieser Attacke. Beide empfohlenen Lade-Attacken werden angezeigt. Eine Attacke erlernen zu können bedeutet nicht automatisch, dass sie für dieses Pokémon empfohlen wird.

Wie werden die stärksten Pokémon mit Drachenklaue+ eingestuft?

Pokémon werden nach eDPS (effektiven DPS) eingestuft. Dieser Wert berücksichtigt Schaden, Überlebensfähigkeit und die Zeit beim Wiedereinstieg. Die Standardeinstellung verwendet Angreifer auf Level 40 und durchschnittliche Raid-Boss-Schwächen. Jedes Attackenset enthält diese Attacke. TTW schätzt die Zeit bis zum Sieg; die Zahl der besiegten Pokémon schätzt, wie viele Angreifer im Kampf besiegt werden. Andere Einstellungen können die Reihenfolge ändern.

Wie werden die Tiers zugewiesen?

Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

Wie beeinflussen Gegnerwahl und Wiedereinstiegszeit die Rangliste?

Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden. Der Testgegner hat unabhängig von der Raid-Stufe immer 25.000 KP.

Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

Wie verstärken Mega- und Proto-Pokémon Drachenklaue+?

Die Pokémon im Abschnitt zu Mega- und Proto-Pokémon oben erhöhen den Schaden von Drachenklaue+ bei anderen Trainern in Raid-Kämpfen um 30 % (1,3×). Entscheidend ist der Typ der Attacke, nicht der Typ des angreifenden Pokémon.

Normale Mega-Pokémon müssen auf dem Kampffeld sein. Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza gewähren ihren Bonus, solange sie im aktuellen Kampfteam sind, auch nach dem Besiegen. Mehrere Mega- oder Proto-Boni werden nicht addiert; es gilt der stärkste zutreffende Bonus.

Alle Mega- und Proto-Typboni ansehen

Berücksichtigt das Ranking Mega- und Proto-Boni für Mitspieler?

Nein. Die Einstellung Mega-Level passt die eigenen Boni des Angreifers an. Schadensboni für Mitspieler sind in diesem Ranking nicht enthalten.

Was enthält die vollständige Liste der Pokémon mit dieser Attacke?

Die Liste enthält alle Pokémon und Formen, die Zugang zu Drachenklaue+ haben, unabhängig davon, ob sie bereits in Pokémon GO veröffentlicht wurden.

Was bedeuten Legacy- und exklusive Attacken?

Legacy-Attacken waren früher für ein Pokémon verfügbar, können aber nicht mehr auf üblichem Weg, etwa mit einer normalen TM, erlernt werden. Legacy- und exklusive Attacken können ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Einige Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen.

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