Wähle ein Pokémon und vergleiche alle Kombinationen aus Sofort- und Lade-Attacken in Trainerkämpfen.
Attacken werden geladen…

Jeder Wert nennt die zusätzlichen Sofort-Attacken bis zum erneuten Einsatz derselben Lade-Attacke. Der erste startet ohne Energie; der zweite und dritte nutzen Restenergie bei einem Limit von 100 Energie. Die Zeit bis zur ersten Ladung zählt nur Sofort-Attacken. Andere Attacken, zusätzliches Energiesammeln und Unterbrechungen verändern die Folge. Ein Strich bedeutet, dass die Attacke mit den vorhandenen Daten nicht erreichbar ist.
Benötigte Sofort-Attacken | |||||
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* Legacy-Attacke: erfordert möglicherweise ein Event oder eine Top-TM. Täuschungsmanöver und wechselnde Lade-Attacken sind nicht berücksichtigt.